30发弹药大约3秒打完,史诗级全球大战 《守望先锋》国服压测试玩
  

暴雪的游戏自古以来就以音乐和BGM所见长,《守望先锋》也是如此,尽管每一位英雄的能力都十分强大,但玩家必须加入一支可靠的团队才能发挥出每一位英雄最大的能力,并创造出更强大的连击技巧,不过游戏价格对于普通玩家来讲还是稍显昂贵,是否入手可以等到5月5日免费测试的时候亲自试玩再做决定。
  

盼星星盼月亮,终于盼来了暴雪出品拥有全新的世界观、玩法以及画面风格的精品网游《守望先锋》国服压测,相信很多提前预购了游戏的小伙伴和南瓜一样已经因为这款游戏治好了多年来赖床的毛病,,于是早早的更新好了游戏守在电脑前等待开测。
  

“暴雪出品,必属精品”!那么这款以近未来世界和超强英雄为主题的团队快节奏游戏究竟表现如何呢?一起来看看吧!
  

酷炫视听感 一目了然的美国动漫风
  

当《守望先锋》宣传CG首次出现在大家视野的时候,不少人就它那大片级的CG画面同皮克斯公司的动画做对比,也让暴雪成为了做影视最好的游戏公司。值得称道的不仅仅是宣传片,还有游戏本身的美漫即视感,精彩酷炫又不乏轻松卡通,这在暴雪以前的游戏里可是头一次出现,可以说这是暴雪的一次大幅度改革。
  

虽然是轻松的美漫风格,但是游戏画面却没有一丝的缩水,游戏建模相当精细,清晰的线条和扭曲的模型都让玩家们不得不佩服暴雪的鬼才美工们。
  

暴雪的游戏自古以来就以音乐和BGM所见长,《守望先锋》也是如此。暴雪针对其做了打量了曲谱,并且根据不同的地图谱写出不同的音乐,比如说漓江塔和花村就以东方风格的音乐为主,而英美地图以欧美的摇滚为主。而且更为重要的是,如果当游戏进入到尾声时,整个音乐节奏都会变得快起来,如此一来更能加快游戏的节奏感和速度。
  

值得一提的是,《守望先锋》中的21个角色都是专业的国内配音演员进行配音,每个角色都拥有符合个性的声音,或诙谐、或严肃、或阴暗,不得不为游戏出色的本地化特色处理点赞。
  

史诗级的全球大战 另类英雄射击PVP
  

有着近二十年游戏经历但无奈手残的暴雪粉南瓜来说,几乎从来没有在PVP游戏上找到过自信,以前玩魔兽PVP被别人满血击杀,暗黑3简化了部分操作可惜却没有PVP,玩炉石常年非洲人,现在《守望先锋》作为一款易上手的纯PVP游戏实在很吸引我。
  

和目前市面上的FPS不同的是,《守望先锋》第一次将FPS和超级英雄结合了起来,游戏中每一个英雄都来自不同的国家、时空甚至时间,各自具备独特的能力,这些能力对战局的影响远远大过一般FPS最看重的枪法。
  

英雄的定位大致分为四种,分别为突击,防御,重装以及支援,主要体现在技能的不同与血量护甲的差距上。
  

突击型英雄机动性高,血量少,攻击和爆发高,比如人气英雄猎空就是南瓜最喜欢的突击英雄,目测了下,大约1秒钟就打完了40发弹药,具体伤害不清楚,但是如果大部分命中,干掉一个没有防备的辅助肯定是绰绰有余,配合闪现的切入,秒杀对手后排辅助只是一眨眼的事情。
  

防御型英雄火力强,机动性差,适合定点防守,比如黑寡妇,自动步枪+狙击枪,当年CS时代的梦想,终于在她身上实现了……自动步枪模式,30发弹药大约3秒打完。狙击模式每一枪之间有1秒的充能时间,后坐力不太大,和CS里面的连狙差不多。狙击模式伤害很高,非肉盾不戴套一枪秒。21个英雄中唯一的远程狙杀英雄。
  

而重装英雄血量多,大多担任前排坦克和冲锋,支援型英雄输出较低,擅长各种辅助BUFF等等,因为南瓜暂时还没有体验过这两类英雄,所以就不过多赘述了。
  

目前,暂时开发出来的21位英雄已经全部亮相。尽管每一位英雄的能力都十分强大,但玩家必须加入一支可靠的团队才能发挥出每一位英雄最大的能力,并创造出更强大的连击技巧。要记住,每一位英雄的每一个技能都是团队不可或缺的一部分。
  

按地图分游戏模式 随时更换英雄
  

和《守望先锋》的游戏背景一样,无论在哪里,世界各地都是守望先锋们的战场,游戏将作战地图分布在了世界上的各个国家当中,而在现在已知的地图当中分为运载目标与占领要点两种游戏模式。
  

这类地图的胜败因素在:运载是否抵达终点!进攻方的目标是将运载目标运至目标地点,而防守方则必须阻止攻击方直到时间结束。进攻方玩家需要站在运载物边上运载物会向前,最多会受到三人移速的加成,所以这类地图俗称:推车!
  

  

这类地图的胜败因素在:占领指定区域,并攻占下来!双方为了控制整张地图而战,一方攻击,另一方防守。攻击方的目标是占领关键位置,而防守方必须保护关键位置直到时间结束。每张地图都有二个据点,分别是A和B,进攻方需要全部占领!
  

  
30发弹药大约3秒打完,史诗级全球大战 《守望先锋》国服压测试玩
  

因为《守望先锋》的每一局游戏的地图都是完全随机的,所以在你正式开始游戏前都没有办法知道是哪一种模式,虽然目前只有两种模式随机性不太明显,但是相信在后面的测试中会加入更多有意思的模式。
  

另外在《守望先锋》中英雄是可以在游戏中任意变换的,在5到15分钟的对战时间里,你几乎可以在这一局游戏里看到所有的英雄,前一次进攻还是攻城拔寨的猩猩队长下一秒就变成了萌萌哒辅助小美,你怕了吗?
  

写在最后,经过几个小时的试玩,给我的最大感受就是在第一视角下享受美漫风格的射击快感。在如今游戏快餐化愈发严重的时代,作为一名暴雪粉,很欣喜的看到了这样犹如一件精致艺术品的特色网游。全新的世界观、玩法以及画面风格和各具特点的超级英雄,这就是暴雪带给玩家们的《守望先锋》。不过游戏价格对于普通玩家来讲还是稍显昂贵,是否入手可以等到5月5日免费测试的时候亲自试玩再做决定。
  

  

酷炫视听感 一目了然的美国动漫风,

突击型英雄机动性高,血量少,攻击和爆发高,比如人气英雄猎空就是南瓜最喜欢的突击英雄,目测了下,大约1秒钟就打完了40发弹药,具体伤害不清楚,但是如果大部分命中,干掉一个没有防备的辅助肯定是绰绰有余,配合闪现的切入,秒杀对手后排辅助只是一眨眼的事情,

,攻击方的目标是占领关键位置,而防守方必须保护关键位置直到时间结束。

30发弹药大约3秒打完,史诗级全球大战 《守望先锋》国服压测试玩

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