想要单杀?在我看来,《混沌试炼》首测试玩:西方魔幻风硬派竞技
  

强调团队的全新竞技,四种族八职业,

四大种族八大职业分别是人族的圣殿骑士,审判官;兽人族的狂战士,守御者;矮人族的炼金士,枪炮大师;精灵族的烈焰祭司,冰霜女巫,防守方必须则防守相应的据点,全力拖延时间。
  

在国内的网游市场,海外作品屡见不鲜,虽然日韩、欧美游戏在数量上相当可观,但从俄罗斯引进的《混沌试炼》还是稍显另类。在去年的CJ上,完美世界正式宣布,将这款风靡俄罗斯的硬派竞技游戏引进中国。俄罗斯作为世界上面积最大的国家,却罕有闻名的游戏出世,那么《混沌试炼》到底有怎样的表现呢?3月28日,游戏开启了国服首次测试——烽火内测。本次测试规模不大,是限时限号的删档测试,主要是让国内玩家对这款异域作品有个大致的了解。
  

  

短短数个小时的试玩,《混沌试炼》逼真超清的人物场景、独特新颖的战斗玩法让人印象深刻。
  

基于CE3引擎打造,超清画面无可挑剔
  

《混沌试炼》采用的CE3引擎支持强大的DX11特效,使游戏的画面精美程度在现阶段的竞技网络游戏中,处于领先地位。
  

  

无论是地表的植被与岩石,还是角色身上的服饰细节都非常清晰,材质的纹理清晰可辨,没有丝毫的锯齿感。
  

  

虽然游戏的画质表现让人无可挑剔,但还是忍不住要吐槽一下老毛子的与我们的审美差异。粗狂、厚重的西方魔幻风,在唯美卡通当道的时下,《混沌试炼》的审美可谓是逆流而上。
  

强调团队的全新竞技,四种族八职业
  

虽说《混沌试炼》是一款电子竞技游戏,但并无传统MOBA中“英雄”这一说。本次首测游戏开放了八大职业,每个职业都担当战场上不同的位置,各具特色。
  

四大种族八大职业分别是人族的圣殿骑士,审判官;兽人族的狂战士,守御者;矮人族的炼金士,枪炮大师;精灵族的烈焰祭司,冰霜女巫。
  

  

《混沌试炼》是一款非常强调职业配合的游戏,每个玩家必须准确地扮演自己的角色,为整个团队贡献自己的力量才能获取最终的胜利。大师兄试玩了其中的两个职业,守御者和冰霜女巫。前者是团队的守护神,皮糙肉厚,典型的坦克;后者是辅助型的法师,打不出高额的伤害,但团控稳定。
  

  

所以在这个游戏中,各个职业能否打出漂亮的“技腂O”非常重要。想要单杀?在我看来,难度太大。
  

玩家在游戏中,不再需要推塔、带线、补兵了,简而言之,出场就是干,从头到尾打团战。
  

  

另一个很大的不同就是从5V5变成了8V8。在本次测试开放的3张竞技地图中,都是8V8。因为取消了兵线、防御塔,所以游戏一出场双方就会对据点展开激烈的争夺。其实据点战在很多MMORPG的都出现过,顾名思义,抢占据点赢取积分就是你在一场竞技中的终极目的。
  

此次开放的3张PVP地图:先辈堂、群雄竞技场和炼金术师的城堡分为死斗和攻城两种模式。
  

  

先辈堂和群雄竞技场是死斗模式。地图中只有一个据点,双方玩家成功占领据点后即可获得胜利积分,积分随时间累加,积分率先到达500的队伍会获得胜利。
  
想要单杀?在我看来,《混沌试炼》首测试玩:西方魔幻风硬派竞技
  

  

炼金术师的城堡属于攻城模式,此地图中有4个据点,进攻方必须在有限时间内先后占领1号至4号据点,每成功占领1个据点即可增加时间上限,在攻占所有控制点即可获胜。防守方必须则防守相应的据点,全力拖延时间。
  

一旦游戏开始,就无法在游戏里购买装备和道具了,所以不要想着在“泉水”旁边买一套神装了。一切的补给如装备、药水需要提前配置好。
  

  

《混沌试炼》的装备系统也类似于MMO中的铸造,每局游戏结束之后会获得材料奖励,运用这些材料可以打造更高级的装备,不仅能改变外观还能提升战力。
  

  

游戏角色的等级,通过游戏中获取的经验来提升,经验的多少取决于你对战局的贡献。不同于“英雄”的等级,这个等级不会随着游戏结束而重置。越高的等级可以学到更多的职业技能。
  

  

总而言之,这些额外的养成元素不会耗费玩家太大时间,你在游戏竞技的同时就在养成,可谓以战养战。
  

小结:玩过了太多的推塔游戏,对于《混沌试炼》带来的竞技模式倍感新鲜。这种不需要“前戏”的多人PVP竞技正符合现在的大势。主机级别的超清画面、多人配合的精彩团战以及低成本的养成,这款老毛子的游戏,有什么理由说不。
  

基于CE3引擎打造,超清画面无可挑剔,

玩家在游戏中,不再需要推塔、带线、补兵了,简而言之,出场就是干,从头到尾打团战,

想要单杀?在我看来,《混沌试炼》首测试玩:西方魔幻风硬派竞技

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